第151章 PNPD已经习惯了-《游戏开发救世主》


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    超梦城市!

    让你以神的视角管理整座城市!

    那条街道通往哪里?

    这个路口长宽几何?

    左手边的摩天大楼高度是多少米?

    右手边的地铁站独有的凹凸型布局该怎么走?

    漫游在超梦里,伸手一摸便是高高的空轨道。

    往下一看连井盖的位置布局都一清二楚。

    可以说,有了这一套超梦的城市数据模型。

    就会对朱雀城的布局了如指掌。

    对于市政、PNPD他们来说,超梦城市数据是管理城市的利器——没有金刚钻也揽不下朱雀城这瓷器活!

    而对于幽灵来说——假如能拿到这套超梦数据,哪怕只是进去体验一下,都将对打造城市有非常大的帮助。

    之前的《马克思佩恩》,因为游戏是剧情闯关的模式,对城市的还原要求不算高,也用不着花费时间精力成本去还原城市。

    而《虐杀原形》是一款沙盒游戏。

    一款城市沙盒想要做的好?

    是十分需要一座城市的数据的。

    如果没有朱雀城的超梦数据模型,那韩棋就只能去购买其他的城市模型布局数据。

    那些数据的水平,比起市政、PNPD手头这套超梦数据,差了好几个档次呢!

    如果说超梦城市,是100分的技术。

    其他的数据库,怕是只有50分。

    不过据韩棋了解,目前的赛博星游戏界还没有使用超梦城市协助开发的。

    压根没有这个意识和想法!

    明明有超梦城市这样的超级科技神器,却没有人想着利用。

    真是十分可惜!

    其他的同行们,没有想到利用超梦城市技术。

    韩棋可不会浪费这样的技术!

    恰好现在幽灵和PNPD的关系还算不错,PNPD他们对于幽灵开发的《马克思佩恩》所起到的宣传作用,也是十分满意。

    趁着这手关系还在,韩棋准备去蹭一下人家的超梦城市技术。
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