第(2/3)页 抉择之塔差不多要刷新了,陆南打了个哈欠,操作着领主单位折返。 走到半路时,陆南在切换视角观察蜥甲人时,发现了蜥甲人们已经全部醒了过来。 它们在做战斗准备了。 陆南把回满魂火的奇克唤醒,让它前往岸边。 6点10分的时候,陆南赶回了领地。 先抽卡,再去转化些亡灵魔兔,然后就准备开战了。 陆南到了抉择之塔前,打开了塔内界面。 3张卡牌,居然有2张3星,1张2星! 没有1星卡牌的卡池,陆南非常喜欢。 希望抉择之塔升到5级后,能把2星卡也给叉出去。 先看看这3张卡。 陆南还是从低星看起。 【苦痛咒术(2星):选定“领主”或“仆从”附近的目标后,可对该目标施加咒术。 被咒术缠绕的目标,将受到每秒30点法术伤害,持续3秒。 卡牌消耗:8点超凡值 卡牌冷却:10秒】 …… 陆南现在最缺的是仆从,其次是符合暴击暴伤体系的卡牌,最后是某些强力的过渡牌。 这张卡不符合陆南的需求,被陆南干脆地淘汰。 陆南翻开另外两张3星卡。 【疾行(3星):使用后,可使所有“仆从”获得5%的移速加成,持续5分钟。 卡牌消耗:12点超凡值 卡牌冷却:2分钟】 …… 这张不错,先看看下一张。 【骨质疏松(3星):使用后,使指定目标值获得“骨质疏松”状态,每次被攻击时,所受伤害增加10点; 若被攻击时触发“会心一击”效果,目标脆弱的骨头将会遭遇更强力的打击,所受伤害更改为提升10%; 受到该状态影响的目标,除非死亡,或者接受治疗,否则该状态会一直持续,净化对此技能无效; 卡牌消耗:15点超凡值 卡牌冷却:15秒 卡排限制:目标骨量不低于全身生命物质总量的20%; 上一个目标死亡后,才可对新的目标施加“骨质疏松”的状态。 *被施加该状态的目标更容易在日常行动中受伤。】 …… 陆南看完【骨质疏松】这种卡,眼睛顿时亮了起来! 这是一张优点和缺点都很明显的卡牌。 优点是增加一个【易伤】的效果,这对陆南眼下的战斗提升非常大。 10只亡灵魔兔一起攻击,一轮攻击就能多出100点伤害! 触发会心一击后,还会有更高的加成。 这让【骨质疏松】这张卡,对奇克也有不弱的加成。 但问题是,它只能作用于一个目标。 更要命的是,它的目标还有骨量的要求。 【血肉稻草人】应该是不吃这张卡的负面效果的。 这让【骨质疏松】这张卡的作用范围,小了很多。 陆南思索片刻,决定把它拿下。 这张卡属于很好用的过度卡牌。 第(2/3)页