第三百五十节 艾尔战役(八)-《我成了野猪人》


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    我们的舰队并没有特意压缩防御,我选择了向后袭击,这是为了确保我们自身的安全。堡垒级战舰虽然难以消灭,可是他们的数量很少,我的厌战级战舰足够多,耗也可以耗死它们。正面作战的时候敌人战舰就无法估计了。

    我也无法保证在舰队的混战中我们的战舰可以得到保存,与其冒险混战损失巨大,不如选择可控的战场。可控的战场就表示相对安全,我一直都很谨慎,因此我选择了更加安全可控的战场。

    我的舰队很快就到了队伍的后方,旺达她们已经摆开了阵势,我们的对手是几十艘堡垒级战舰。敌人为了确保攻击更多的友军战舰,故意增加了堡垒级舰队的数量。每支舰队的战舰数量自然就跟着减少了,我找到的是距离我们最近的一直舰队。我不打算中间躲到结束,那更危险。敌人的攻击速度很快,甲壳族的舰队还能抵挡,其余友军的舰队根本挡不住。

    中间的位置只有初期安全些,过一段时间前后的敌人都会到达中间的位置,到时候我就有可能腹背受敌,到时候就真的回天乏术了。我主动出击就避免了被夹击的风险,而且打完只有也可以借机离开,跟远处的援军汇合。

    有了正面消灭堡垒级舰队的战绩,我们在脱离就变的可以理解了。只有休整好了才可以继续作战,每人会对刚参加完激烈战斗的友军过于苛责。我们也就算不上临阵脱逃了。

    再说我消灭完这种敌方的堡垒级舰队后,我也不一定会撤退,要是实力不大,我们还可以沿着后方的战线多消灭一些敌方的堡垒级级战舰,系统给的奖励确实不少,一艘堡垒级战舰就价值10万积分。

    我的舰队很快就包围了我选择的目标,几十艘堡垒级战舰被几千万的战舰包围,然后就是迎接我的狂轰乱炸。这些堡垒级战舰也进行了反击,确都无法快速攻破厌战级战舰的护盾。就算过载了厌战级战舰的所有护盾,它本身的装甲也能抵挡一段时间。这段时间足够新的厌战级战舰来接替防御。

    堡垒级战舰的坚固程度不容小看,可毕竟堡垒级战舰本身的结构是长条形的,中心位置的厚度不够。我用移动基地去撞击的效果也很好,为此我没有在让移动要塞上去,最后一击全部改由移动基地来完成。移动要塞在撞击完成后自身的撞击也会造成损失,对我来说移动要塞太珍贵的了,我在非必要的情况下并不想让移动要塞受到损伤。

    撞击堡垒级战舰和撞击泰坦级战舰可不同,堡垒级战舰的体积已经到了移动要塞的三分之一。撞击那么坚固且体积巨大的物体,移动要塞在坚固也会受到影响。

    移动基地则不同,他们本身也有极为厚重的装甲,移动基地内部没有中子星,内部结构会更加的脆弱,但是它庞大的体积和厚实的装甲依然可以提供足够的撞击力。移动基地的体积超过了移动要塞,所以在撞击的时候巨大的移动基地提供的撞击力量只会更大。

    移动基地完成撞击的之后需要更换装甲,那些装甲虽然坚固,但是跟移动要塞自带的装甲相比还是差了一些。系统提供的移动要塞上面自带的装甲非常特殊,我可以跟系统购买制作那些装甲的材料,但是我无法大量使用,那些材料必须用来维护移动要塞。

    用移动基地还有一个好处,我不用担心损伤,移动基地都是我自己建造的,我可以随意的修复和造新的。几十座移动基地在舰队群的协助下将几十艘堡垒级战舰击毁。

    我们很快就那些了目标舰队,接下来我会面临一个选择,继续攻击堡垒级舰队还是向外围移动,跟援军汇合。“你怎么看?是汇合,还是继续作战?”我对着身边的诺娃问道。我很想听听她的意见,比起问诸葛亮,我觉得这种2选1的问题问诺娃就行。
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